Особенность вызова событий в 1.4.x
С давних пор все привыкли писать плагины вот так:
Невозможно сказать, кто был первопроходцем, но так или иначе практически все разработчики следуют этому шаблону, не задумываясь, почему он так выглядит. Само по себе объявление $e = $modx->event (& здесь не нужен вообще, так как объекты в PHP и без этого
Читать дальше →
$e = &$modx->event;
if ($e->name = '...') {
...
$e->output('test');
}
Невозможно сказать, кто был первопроходцем, но так или иначе практически все разработчики следуют этому шаблону, не задумываясь, почему он так выглядит. Само по себе объявление $e = $modx->event (& здесь не нужен вообще, так как объекты в PHP и без этого
Читать дальше →