[EVO] MODX custom by Dmi3yy (1.0.7-d2)
текущая версии 1.0.7-d2
========================================================
1.0.7-d2 (26.11.2012)
- обновлен modx до версии 1.0.7
- исправленно пару ошибок в снипете IF
- обновлен плагин Forgot Manager Login до версии 1.1.4
========================================================
1.0.6-d2 (09.11.2012)
- удален phx, используйте сниппет IF для логических операций
- отключен phx в ditto для включения пишем &phx=`1`
- снипеты плагины вынесенны в файлы
- пагинация дитто теперь работает хитро: (http://d.hatena.ne.jp/hikidas_ikeda/20090831/1251718786)
- изменено оформелние админки
- добавлен плагин FileSource, доработан так же под работу с плагинами(http://community.modx-cms.ru/blog/dev/456.html)
рекомендую для безопасности в свои снипеты которые добавляете в файлы добавлять строку:
if(!defined('MODX_BASE_PATH')){die('What are you doing? Get out of here!');}
========================================================
modx1.0.6-d1
Для апдейта нужно сначала выполнить запрос:
ALTER TABLE `modx_site_content` ADD `alias_visible` INT( 2 ) NOT NULL DEFAULT '1'
[EVO] MarkitUp! для EVO
кому лень читать готовый плагин качаем здесь: github.com/Temus/MarkitUp

Недавно задумался над мыслью почему мне в комьюнити писать новые топики приятней чем создавать их же у себя в блоге:)
Одной из причин было то что в LS очень уж удобный редактор контента.
Раз нашли в чем проблема то значит ее можно решить:)
в пару кликов стало понятно что это MarkitUp!
Читать дальше →

Недавно задумался над мыслью почему мне в комьюнити писать новые топики приятней чем создавать их же у себя в блоге:)
Одной из причин было то что в LS очень уж удобный редактор контента.
Раз нашли в чем проблема то значит ее можно решить:)
в пару кликов стало понятно что это MarkitUp!
Читать дальше →